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19/08/2008 - 21h40

Raça Tyranid será controlável em "Dawn of War II"

do Finalboss
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Fãs da franquia "Warhammer 40,000: Dawn of War" passaram bastante tempo perguntando à distribuidora THQ se os Tyranids, a terrível raça em forma de inseto gigante, apareceria na série de games da companhia. A empresa alegava que o visual deles era complexo demais para o motor gráfico de "Dawn of War".

Mas na continuação do game de estratégia em tempo real, os pedidos finalmente serão atendidos, de acordo com a produtora Relic.

Agora, em entrevista cedida ao site americano IGN, Philippe Boulle, designer-sênior da Relic, afirma que parte do apelo dos Tyranids é o contraste deles com as outras espécies: ao contrário de serem dependentes da tecnologia, eles são puramente guiados pelos instintos biológicos, devorando a vida nos planetas que invadem.

Previsto para o primeiro trimestre de 2009, "Dawn of War II" terá uma ampla campanha single player não-linear além de trazer uma campanha especialmente cooperativa, tudo isso fazendo uso do novo motor Essence 2.0, que promete trazer gráficos de primeira linha para o PC. Facções clássicas da série, como os Space Marines, Orkz e Eldar, também estão confirmadas.

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